domingo, 23 de maio de 2010

Monstros e a 4° Edição

Tah, eu sei, a 4° edição não é mais novidade, ela já foi até lançada no Brasil (o que em alguns lugares, representa atestado de antiguidade) e todo mundo já cansou de discutir se ela é boa, má, caótica, leal, ou só um MMORPG de papel.
Mesmo assim, existe uma coisa na 4° que eu não gostei, exato, apenas uma, um detalhe que pra mim faz toda a diferença: o Livro dos Monstros. Desde de o 3.0 os jogadores de D&D sofreram com uma enxugada na paginas do LdM, apesar de gravuras modernas, monstros cortados e regras pra lá de superiores, a 3.0 trouxe um LdM com descrições de monstros reduzidas.
Onde na segunda edição você enchergava uma pagina inteira de habitos e comportamento, na 3.0 tudo o que você tinha era uma descrição fajuta da aparencia do monstro, e mais abaixo uma noção rapida e basica do comportamento do bixinho. Muitos jogadores pensaram que não podia piorar, mas pro azar deles, piorou.
Na quarta edição, monstros não tem mais cultura, não tem mais comportamento, não tem mais motivações, eles são monstros de video game: tem aparência, descrita em detalhes nas gravuras do LdM, "stats" apresentados na linda e vistosa ficha/tabela na mesma ou na proxima pagina e programação, descrita superficialmente na parte "taticas", naquele testinho minusculo embaixo da ficha. Bola Fora.

Ah, mas quem precisa de uma descrição completa do monstro e seus habitos? Todos nos sabemos oque é um goblin e como ele se comporta, e se for o caso, temos isso nos livros antigos, não é? Na verdade, não. A 4° não é voltada para os jogadores antigos de D&D, ela tem como objetivo capturar uma nova gama de jogadores, mais jovens e inexperientes, que as vezes nem ouviram falar de RPG.
Esses jogadores novos não conhecem as caracteristicas de cada monstro, não sabem o que é um goblin e não sabem que kobolds normamente não seguem carreiras mais intelectuais, como a de mago. Para eles, goblins e kobolds são a mesma coisa: aqueles monstrinhos de nivel baixo, que andam com besouros de fogo e servem pra gente "ganhar XP" do 1° ao 3° nivel.

O problema da 4° edição não são as regras de MMORPG, pois essas são boas, são equilibradas e divertidas. O problema da 4° edição é a falta de background, para tudo e para todos. Embora eu tenha visto pela primeira vez descrições de pagina interia para raças, apenas nessa edição.

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